Pregled Aktivnosti
Zabaven način za vstop v Westing skrivnost je, da učenci naredijo napovedi o različnih »kriminalcih«, ki jih omenja v romanu. Med njimi so Westingov morilec skupaj z stavo, bombnik, tat in napako. Učenci naj uporabijo postavitev plakata, da ustvarijo plakat Wanted za dediča, za katerega sumijo, da je v eni ali več teh vlogah. Predlagajte uporabo besedilnih besedil, da dodate pomembne informacije o znaku, vključno s fizičnim opisom, motivom, dokazom ali sumljivimi citati. Za zabavno dekoracijo v učilnici ne pozabite natisniti plakatov!
Opomba za učitelje: Dodajte dodatne predloge v projekt, tako da obiščete našo spletno stran z iskanim plakatom!
Primer igre Westing Game Wanted Poster
ŽELEL ZA UBISTO: BERTHE ERICA CROW
AGE: 57DELO: Čistka
MOTIVE: jeza proti svojemu bivšemu možu
DOKAZ: Vsi namigi v Westingovem pokažemo nanj
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Student Instructions
Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.
- Click "Start Assignment".
- Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
- Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
- Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
- Save and exit when you're done.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Izkušen | Nastajajoče | Začetek | |
---|---|---|---|
Besedilo | Vključuje, kdo je iskan ali pogrešan, znesek nagrade, če ga najdejo, kontaktno telefonsko številko in 2-3 stavke, ki natančno opisujejo pogrešano osebo. | Manjka en element besedila. | Manjka dva ali več elementov besedila. |
Ilustracije | Ilustracije prikazujejo osebo ali žival glede na zgodbo z jasnimi vizualnimi elementi, vključno z ustreznim prizorom, likom, predmeti itd. | Ilustracije prikazujejo osebo ali žival, vendar so nejasne ali nepopolne. | Ilustracije ne prikazujejo osebe ali živali. |
Pregled Aktivnosti
Zabaven način za vstop v Westing skrivnost je, da učenci naredijo napovedi o različnih »kriminalcih«, ki jih omenja v romanu. Med njimi so Westingov morilec skupaj z stavo, bombnik, tat in napako. Učenci naj uporabijo postavitev plakata, da ustvarijo plakat Wanted za dediča, za katerega sumijo, da je v eni ali več teh vlogah. Predlagajte uporabo besedilnih besedil, da dodate pomembne informacije o znaku, vključno s fizičnim opisom, motivom, dokazom ali sumljivimi citati. Za zabavno dekoracijo v učilnici ne pozabite natisniti plakatov!
Opomba za učitelje: Dodajte dodatne predloge v projekt, tako da obiščete našo spletno stran z iskanim plakatom!
Primer igre Westing Game Wanted Poster
ŽELEL ZA UBISTO: BERTHE ERICA CROW
AGE: 57DELO: Čistka
MOTIVE: jeza proti svojemu bivšemu možu
DOKAZ: Vsi namigi v Westingovem pokažemo nanj
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Student Instructions
Create a Wanted Poster that analyzes a character from The Westing Game.
- Click "Start Assignment".
- Identify the character and select one of the Storyboard That characters to represent them.
- Add a description, reasons, & a reward under the guise of a character analysis.
- Add an illustration using appropriate scenes, items, and characters.
- Save and exit when you're done.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Izkušen | Nastajajoče | Začetek | |
---|---|---|---|
Besedilo | Vključuje, kdo je iskan ali pogrešan, znesek nagrade, če ga najdejo, kontaktno telefonsko številko in 2-3 stavke, ki natančno opisujejo pogrešano osebo. | Manjka en element besedila. | Manjka dva ali več elementov besedila. |
Ilustracije | Ilustracije prikazujejo osebo ali žival glede na zgodbo z jasnimi vizualnimi elementi, vključno z ustreznim prizorom, likom, predmeti itd. | Ilustracije prikazujejo osebo ali žival, vendar so nejasne ali nepopolne. | Ilustracije ne prikazujejo osebe ali živali. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Westing Igre
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA