Prilagodite Plakat Igre Danes!
Ustvarite svoje lastne igre v velikosti plakata za tiskanje in uporabo v učilnici! Izberite med vnaprej pripravljenimi predlogami družabnih iger ali pa si izmislite svojo iz nič.
Če to dodelite svojim študentom, kopirajte plakat v svoj račun in shranite. Ko ustvarjate nalogo, jo izberite kot predlogo!
Kako uporabljati predlogo igralne plošče v učilnici
Ustvarjanje predlog za družabne igre za vaš razred je preprosto! Družabne igre in igralne karte se lahko uporabljajo za poučevanje kritičnega mišljenja in komunikacijskih veščin, bodisi tako, da učencem pomagajo pri učenju nečesa novega bodisi da sami sestavijo in ustvarijo svoje. Naj otroci ustvarijo kocke po meri, igro s kartami, novo vrsto igralne karte ali kaj podobnega.
Naše prazne predloge igralnih plošč v velikosti plakatov in druge igre učencem dajejo več prostora za ustvarjanje nečesa vznemirljivega. Ko ustvarite družabno igro na spletu in jo natisnete, lahko te plošče plastificirate in uporabljate med poukom ali odmorom v zaprtih prostorih; igro lahko ustvarite tudi na spletu! Ta projekt učencem omogoča učenje in predstavitev informacij (poskusite s kvizom ali karticami za učenje), hkrati pa jim omogoča, da raziščejo kompleksnosti, s katerimi se oblikovalci soočajo pri ustvarjanju igre – od pravil do načina igranja. Ustvarjanje pripovedi iz dejstev in informacij se lahko izkaže za neskončno bolj zabavno in koristno za razumevanje.
Prednosti družabnih iger v učilnici
Vključevanje družabnih iger v učilnico je lahko zabaven in učinkovit način za spodbujanje učenja, sodelovanja in kritičnega mišljenja. Tukaj je nekaj prednosti in idej za vključevanje družabnih iger v učilnico:
- Izobraževalna vrednost: Številne družabne igre so zasnovane za poučevanje določenih veščin ali vsebin, kot so matematika, jezik, geografija ali kritično mišljenje.
- Socialne veščine: Družabne igre spodbujajo interakcijo, komunikacijo in timsko delo med učenci.
- Kritično mišljenje: Igre pogosto zahtevajo strateško razmišljanje, reševanje problemov in spretnosti odločanja.
- Zavzetost: Družabne igre lahko naredijo učenje bolj prijetno in zanimivo ter spodbujajo pozitiven odnos do izobraževanja.
- Ustvarjalnost: Nekatere igre vključujejo ustvarjalnost in domišljijo ter spodbujajo drugačen vidik učenja.
Generator izobraževalnih družabnih iger: Popolne ujemanja za vaše lekcije
Družabne igre so uporabno orodje, ki vašim učnim uram, prilagojenim vašemu specifičnemu učnemu načrtu, doda novo raven navdušenja. Ne glede na to, ali poučujete matematiko z igrami, kot je »Math Maze Challenge«, ki so navdihnjene s klasikami, kot je dama, ali raziskujete arheološko zgodovino z ugankami, so te prilagojene družabne igre zasnovane tako, da učenje spremenijo v očarljivo pustolovščino. »Math Maze Challenge« enačbe spremeni v vznemirljive uganke. »ArchaeoPuzzles: Unearth the Past« učence potopi v svet zgodovinskih izkopavanj, kjer s pomočjo interaktivnih ugank sestavljajo arheološka odkritja.
Druge ideje vključujejo:
- Izziv matematičnega labirinta: Ustvarite družabne igre, kjer učenci rešujejo matematične probleme, da bi napredovali skozi labirint in zmagali.
- Popotniki skozi čas: Zgodovinska izdaja: Potujte skozi različna zgodovinska obdobja in odgovarjajte na vprašanja o obdobju, da bi napredovali.
- Eko-pustolovščina: Poučujte okoljsko znanost z navigacijo po igralni plošči, kjer morajo igralci sprejemati okolju prijazne odločitve.
Priljubljene družabne igre za otroke
Obstaja veliko priljubljenih iger, ki so lahko izobraževalne, če jih uporabimo v učilnici. Tukaj je le nekaj iger, za katere smo ustvarili podobne predloge, ki jih lahko prilagodite in uporabljate še danes!
- Šah: Klasična strateška igra, ki se igra na mreži 8x8, vsak igralec začne s 16 figurami, vključno s kraljem, damo, trdnjavami, skakači, lovci in kmetmi. Cilj je matirati nasprotnikovega kralja.
- Dama: Igra za dva igralca na šahovnici velikosti 8x8, igralca premikata svoje figure diagonalno in s preskakovanjem zajameta nasprotnikove figure. Cilj je bodisi zajeti vse nasprotnikove figure bodisi mu preprečiti potezo.
- Domino: Igra s ploščicami, pri kateri igralci povezujejo ploščice z enakim številom pik. Najpogostejši komplet domin ima 28 ploščic, od katerih vsaka prikazuje dve številki od 0 do 6. Igralci se izmenjujejo pri povezovanju in postavljanju ploščic, s ciljem, da izpraznijo roko ali blokirajo nasprotnike.
- Bingo: Igra na srečo s kartami, ki vsebujejo vrste številk. Klicatelj naključno izbere številke, igralci pa označijo ustrezne številke na svojih kartah. Prvi igralec, ki dokonča določen vzorec, zavpije "Bingo!" in zmaga.
- Monopol: Klasična ekonomska družabna igra, v kateri igralci kupujejo, prodajajo in trgujejo z nepremičninami. Cilj je spraviti nasprotnike v bankrot z pobiranjem najemnine, ko pristanejo na lastniških nepremičninah, igralci pa se s kockami premikajo po plošči in naletijo na različna polja in dogodke.
Uporabite Storyboard That za ustvarjanje dizajna videoigre
Odkrijte svojega notranjega oblikovalca družabnih iger s Storyboard That! Naša platforma ponuja široko paleto prilagodljivih praznih predlog družabnih iger, ki ustrezajo vsem starostnim skupinam, od družinam prijaznih iger do zahtevnih strateških naslovov. Ne glede na to, ali ste izkušen ustvarjalec, ki želi izboljšati obstoječo zasnovo, ali novinec, ki si želi ustvariti svojo, so naši spletni viri, predloge in grafika vaš najboljši vir navdiha.
Z le nekaj kliki lahko ustvarite natisljive družabne igre, ki vsebujejo vašo edinstveno umetnost, ideje in pravila igre. Z našim uporabniku prijaznim spletnim orodjem za izdelavo družabnih iger se odmaknite od vsakdanjega in pritegnite igralce z zanimivim igranjem. Potrebujete primer, ki vam bo pomagal ustvariti igralno ploščo na spletu? Naša platforma ponuja knjižnico obstoječih dizajnov in igralnih kart, ki vas bodo usmerile v pravo smer.
Ne zamudite priložnosti, da svoje stvaritve delite s prijatelji in družino. Ne glede na to, ali ustvarjate klasične družabne igre s kvadratki in ploščicami ali izumljate nove oblike in izzive, je Storyboard That vaš ključ do ustvarjanja spletne igralne plošče!
Kako Katero Koli Lekcijo Spremeniti v Učno Izkušnjo, ki Temelji na Igri
Izberite temo, ki se ujema z vašo trenutno enoto ali standardom.
Izberite učni cilj, ki ga morajo učenci obvladati – na primer množenje ulomkov, prepoznavanje ekosistemov ali pregled strukture ploskve.
Izberite predlogo za družabno igro, ki ustreza temi.
Uporabite predlogo s pravim tonom – pustolovskim, tekmovalnim ali sodelovalnim – glede na cilj vaše lekcije.
Za vsak prostor na tabli napišite vprašanja, naloge ali pozive.
To so lahko vprašanja s kratkimi odgovori, matematične naloge, namigi za besedišče ali izzivi, ki jih morajo učenci rešiti, preden nadaljujejo.
Dodajte navodila, pogoj za zmago in jasna pravila.
Odločite se, kako učenci zmagajo – ali bodo končali prvi, zaslužili točke ali dosegli cilj. Pravila naj bodo preprosta in poštena.
Natisnite ali projicirajte družabno igro in pripravite igralne elemente.
Za ponovno uporabo uporabite različice za tiskanje ali plastificiranje. Igralni elementi so lahko žetoni, gumbi ali pa jih izdelajo učenci.
Razdelite učence v skupine in jim razložite, kako se igra.
Pojdite na cilj, kako se premikati in kaj storiti na vsakem kvadratku. Po potrebi dodelite vloge (bralec, sledilec, igralec).
Igraj igro in preveri razumevanje.
Opazujte učence med igro in poslušajte, kako uporabljajo besedišče, rešujejo probleme in si zapomnijo vsebino. Na koncu se pogovorite z njimi.
Srečno ustvarjanje!
Pogosto zastavljena vprašanja o plakatih za družabne igre
Kako lahko uporabim plakate družabnih iger za učenje v razredu?
Učitelji lahko uporabljajo plakate družabnih iger kot interaktivna učna orodja med poukom, dnevi za ponavljanje ali postajami. Učenci se premikajo po igralni plošči, ko odgovarjajo na vprašanja, rešujejo probleme ali rešujejo izzive, povezane s snovjo.
Kakšni so zabavni načini, kako učne ure spremeniti v družabne igre?
Preoblikujte besedišče v kvize, matematiko v labirinte ali zgodovinske časovnice v poti na tabli. Dodajte kartice po meri z vprašanji, nalogami ali scenariji, ki jih morajo učenci rešiti, da bi napredovali.
Kje lahko najdem brezplačne predloge za družabne igre za svoje učence?
Storyboard That ponuja široko paleto brezplačnih, natisljivih plakatov in predlog za družabne igre , ki jih je enostavno prilagoditi in natisniti za vašo učilnico.
Kako ustvarim svojo izobraževalno družabno igro iz nič?
Začnite z izbiro teme ali spretnosti, nato pa oblikujte tablo, ki temelji na poteh, s pravili, cilji in karticami po meri. Kot osnovo uporabite predloge za tiskanje ali oblikujte svojo s spletnim ustvarjalnikom, kot je Storyboard That.
Kateri predmeti se dobro ujemajo z dejavnostmi družabnih iger v šoli?
Predmeti, kot so matematika, naravoslovje, družboslovje in poučevanje tujega jezika, so vsi primerni. Učitelji lahko igre prilagodijo za krepitev besedišča, zgodovinskih dejstev, slovničnih spretnosti in reševanja problemov.
Ali so plakati z družabnimi igrami dobri za tiste, ki zgodaj končajo, ali za tiste, ki igrajo v zaprtih prostorih?
Seveda. Natisljive družabne igre pritegnejo učence, ki zgodaj končajo učenje, s samostojno igro ali igro v majhnih skupinah. So tudi odlične dejavnosti za deževne dni z akademsko vrednostjo.
Ali lahko učenci oblikujejo svoje družabne igre kot projekt?
Da! Oblikovanje iger spodbuja kritično mišljenje, ustvarjalnost in obvladovanje vsebine. Učenci lahko razvijajo teme, pravila in vprašanja na podlagi tega, kar so se naučili v razredu.
Kateri so nekateri primeri tem za izobraževalne družabne igre?
Priljubljene izobraževalne teme vključujejo matematične labirinte, zgodovinske pustolovščine, okoljske misije, besedne izzive in znanstvene odprave.
- 551622 • Kat Jayne • Licenca Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
Uvodna Šolska Ponudba
SAMO 500 $
- 1 Šola
- 5 učiteljev za eno leto
- 1 ura virtualne PD
30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA